lunes, 31 de enero de 2011

POTENCIA

En esta actividad se comprendera que la potencia necesita del tiempo que se necesita para realizar un trabajo.

Material utilizado:

1 KG ARROZ
CINTA METRICA
CRONOMETRO


En primer lugar se determina el peso del kilo de arroz y se expresa en newtons (n), el cual es la fuerza que se necesita para elevar el kg de arroz.
El resultado es:

PESO = (MASA) (GRAVEDAD)
PESO = (1 kg) (-9.8 m/s) 
PESO = 9.8 Newton 
 
Despues de eso se calculo el trabajo que se necesita para subir el kg de un piso a otro
Resultado:
 
W = (FUERZA) (DISTANCIA)
W = (9.8 N) (2.66 m)
W = 26.06 Joule
 
Por ultimo se solicito a tres personas que subieran las escaleras cargando el kg de arroz a diferente velocidad mientras se tomaba el tiempo
Y asi se calculo la potencia , la cual quedo de esta forma:
 
POTENCIA =W / t = watt
 
Carlos:
POTENCIA = 26 /2.36s = 11.0 watt

Alejandro:
POTENCIA = 26 J / 3.81s = 6.82 watt
Jonathan:
POTENCIA = 26 J / 4.32s = 6.03 watt
 
Conclusiones:
 
1.- ¿Que ecuación se utilizo para determinar el trabajo?
     R= W = (FUERZA) (DISTANCIA)

2.- ¿Que ecuación se utilizo para determinar la potencia?
     R= P = W / t
3.- ¿El trabajo desarrollado por tus compañeros depende de la trayectoria seguida?
     R= Si,  pues entre mayor velocidad llevaban era mas difícil cargar el kilo de arroz.

4.- ¿Cual de tus compañeros subió el kilogramo de arroz en menos tiempo?
     R= Carlos

5.- ¿Cual de tus compañeros subió el kilogramo de arroz con mayor potencia?
     R= Carlos

6.- ¿Que conclusiones sacas de esta actividad?
     R=Que entre mas tiempo se utilice va a ser menor la potencia y viceversa.

martes, 7 de diciembre de 2010

Caída Libre Experimento

En esta nueva entrada realizaremos un experimento refiriéndose a caída libre.
Los materiales usados fueron: una canica, una pelota y dos hojas de papel.

Primero dejamos caer una de las hojas junto con la pelota al mismo tiempo. La pelota fue la primera en caer.

Después estrujamos una de las hojas formando una bola de papel y la dejamos caer junto con la otra hoja. La hoja en forma de bola fue la primera en caer.
Finalmente la hoja en forma de bola la dejamos caer primero con la canica y después con la pelota al mismo tiempo y lo que sucedió fue que llegaron al suelo al mismo tiempo.




Como conclusiones damos que la forma de las hojas influye en la caída de los objetos ya que como se  mostró con la hoja en forma de bola cae mas rápido que la hoja normal, también creemos que es la gravedad la que influye en los objetos para el tiempo que tardan en caer.

lunes, 18 de octubre de 2010

Vectores en una montaña rusa

En esta entrada mostraremos una grafica de parte de un recorrido de la montaña rusa Boomerang invertido analizando y graficando parte de los 54 metros en un angulo de 90° donde se experimenta una caida libre.


Tiempo
Distancia
10
5
15
10
20
15
25
20


Tomando solo 20 metros y calculando que son 25 segundos los que tarda en recorrer esos metros las grafica quedaria de la siguiente manera:

Asi podemos ver que el movimiento es uniforme porque tiene una velocidad constante asi podemos ver muchos de los recorridos de otras montañas rusas.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Billar, el uso de la óptica en el juego del Pool.

El billar es un juego en el que se juega en una mesa con paredes llamadas bandas, utilizando un taco con el que se golpea a una bola para con ella golpear otras bolas, logrando lo que se llama carambolas.
 
 
Una forma interesante de golpear otras bolas, es no hacerlo directamente, sino golpeando primero las paredes de la mesa que se llaman bandas.

 Las bolas de billar (cuando son golpeadas sin efecto) rebotan en las bandas de la mesas de billar siguiendo exactamente las mismas leyes que los rayos de luz al reflejarse en un espejo plano, es decir, de modo que el ángulo que forma la trayectoria incidente de la bola con la banda es igual al ángulo que forma la trayectoria de rebote de la bola con la banda.

cinematica en el billar

Cuando se estudia la cinemática, el movimiento de un cuerpo viene definido por su velocidad. Al estudiar la dinámica interviene también la masa. La cantidad de movimiento es una magnitud física que liga la masa y la velocidad de un móvil. Al igual que la velocidad, esta magnitud puede variar cuando se ejerce una fuerza sobre un sistema. Es el caso del lanzamiento de un proyectil, aun cuando las deformaciones del sistema sean un tanto complejas. Cuando un cañón dispara un obús, la duración de la fuerza aplicada es muy corta. El proyectil adquiere una velocidad y continúa su camino siguiendo una trayectoria parabólica. Por su parte, el cañón retrocede y es sujetado por un sistema de cuerdas. Si se lanza un proyectil con una escopeta es el hombro el que soporta la fuerza ejercida por la culada en su retroceso. Pero se pueden poner ejemplos más simples, como el movimiento de un ciclista, del cual se pueden calcular tanto su centro de inercia como su cantidad de movimiento. También en el juego de billar, se da un impulso a una bola blanca con el taco, la bola choca con la roja, a la cual aporta una cierta cantidad de movimiento y se modifica el que tenía la bola blanca antes del choque.

sábado, 11 de septiembre de 2010

Movimientos de una montaña rusa

Existen tres movimientos que son:

Movimiento Lineal. Se define como el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado.

Movimiento Centrifugo. Es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en un sistema de referencia en rotación.


Uniformemente Acelerado. Es aquel movimiento donde la aceleración que se ejerce sobre un cuerpo es constante (en magnitiud y dirección) en todo el recorrido, es decir, la aceleración es constante.